更新提示
1.新内容:
- 遭遇战新增八个关卡,引入新的“天气”系统和更高强度的对手。天气将会在很大程度上影响各种不同类型单位的强度,选择合适的阵容进行这些关卡将变得格外重要;
- 遭遇战新增拥有“飞行”能力的敌方单位和拥有“防空”能力的我方单位,“空军”单位将在36关之后登场,与之前的所有单位的作战机制不同,空军单位采取间歇性的打击,如果不能被我方的防空单位击落下次出击就会回满状态再次袭击我方的士兵,所以请玩家务必配备好具有防空能力的单位进行作战;
- 遭遇战新增一种敌方的固定建筑“碉堡”,碉堡将在游戏刚开始就出现在地图上,它们会很高效的打击想要通过路径的玩家士兵,玩家往往需要先集结兵力摧毁“碉堡”才能继续对敌方基地发动进攻;
- 遭遇战新增两种新的道具,分别是“冲锋号”和“志愿兵”,这两种道具跟之前的炸弹和资源包类似,玩家可以通过点击使用它们来获得强力的支援效果,“冲锋号”可以在短时间内大大提高我方单位的作战能力,而“志愿兵”可以在短时间内免费出击任何士兵。需要主要的是,这两种新道具并不能通过兵工厂进行兑换,唯一获取它们的方式是通过遭遇战战斗击杀敌人随机掉落,另外每一关的遭遇战最多只能使用一次新道具;
2.新增:
- 新增遭遇战击杀敌方单位后小概率掉落道具的机制,掉落道具包括炸弹/资源包/冲锋号/志愿兵,每次掉落必定获得它们中的其中一个;
- 新增单位的“防空”标识以及关卡的“空袭”标记;
- 新增“天气”系统,并在关卡的上方位置显示当前关卡的天气图标,游戏开始时或者点击天气图标将会显示该天气对本局游戏的影响效果;
- 新增了一个特殊的关卡“多变”,它是当前版本的最后一个关卡(第48关)该关卡中将会随机一张地图、随机产出一批敌方单位、随机一个天气的玩法,期待玩家去解锁并挑战;
3.调整:
- 调整了遭遇战的数值系统,所有单位的攻击力和生命值都被扩大到原来的十倍左右,现在所有单位的攻击伤害通常都不会再出现小数的情况;
- 调整了遭遇战各单位的强度,大幅削弱了自爆车和敌方沙暴兵的强度,所有机枪类单位增加了输出的强度,其它所有单位都或多或少有一些细微的强度调整;
- 调整了后面20关的敌方基地强度,敌方基地增加了一个小范围输出的能力并且生命值有了一个很大的提升(最多将提升到原来生命值的三倍)
- 个人战获取6666子弹的文本提示改成了“最多可获得6666子弹”,因为这个看广告的奖励子弹将受到玩家当前子弹上限的约束,所以提醒玩家最好在子弹上限值较高的情况下再酌情考虑获取这个子弹的奖励;
4.修复:
- 修复了玩家扩充子弹上限后数值归零的问题;
- 修复了玩家翻滚时投掷的玩家人物显示问题;
- 修复了遭遇战中子弹攻击到对方头顶的一个错误飞行轨迹,现在所有飞行子弹都会正确的向目标人物位置飞行。
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